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接口接口

接口(硬件类接口)是指同一计算机不同功能层之间的通信规则称为接口。接口(软件类接口)是指对协定进行定义的引用类型。其他类型实现接口,以保证它们支持某些操作。接口指定必须由类提供的成员或实现它的其他接口。与类相似,接口可以包含方法、属性、索引器和事件作为成员。

Java里的接口

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Java里面由于不允许多重继承,所以如果要实现多个类的功能,则可以通过实现多个接口来实现。

Java接口和Java抽象类代表的就是抽象类型,就是我们需要提出的抽象层的具体表现。OOP面向对象的编程,如果要提高程序的复用率,增加程序的可维护性,可扩展性,就必须是面向接口的编程,面向抽象的编程,正确地使用接口、抽象类这些太有用的抽象类型做为java结构层次上的顶层。

Java接口和Java抽象类有太多相似的地方,又有太多特别的地方,究竟在什么地方,才是它们的最佳位置呢?把它们比较一下,你就可以发现了。

1、Java接口和Java抽象类最大的一个区别,就在于Java抽象类可以提供某些方法的部分实现,而Java接口不可以,这大概就是Java抽象类唯一的优点吧,但这个优点非常有用。如果向一个抽象类里加入一个新的具体方法时,那么它所有的子类都一下子都得到了这个新方法,而Java接口做不到这一点,如果向一个Java接口里加入一个新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译了,因为你必须让每一个类都再实现这个方法才行,这显然是Java接口的缺点。

2、一个抽象类的实现只能由这个抽象类的子类给出,也就是说,这个实现处在抽象类所定义出的继承的等级结构中,而由于Java语言的单继承性,所以抽象类作为类型定义工具的效能大打折扣。在这一点上,Java接口的优势就出来了,任何一个实现了一个Java接口所规定的方法的类都可以具有这个接口的类型,而一个类可以实现任意多个Java接口,从而这个类就有了多种类型。

3、从第2点不难看出,Java接口是定义混合类型的理想工具,混合类表明一个类不仅仅具有某个主类型的行为,而且具有其他的次要行为。

c#中的接口

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C# 语言参考

接口(C# 参考)

定义:接口是一种约束形式,其中只包括成员定义,不包含成员实现的内容。

目的:接口的主要目的是为不相关的类提供通用的处理服务,由于C#中只允许树形结构中的单继承,即一个类只能继承一个父类,所以接口是让一个类具有两个以上基类的唯一方式。

声明:接口声明的方式与声明类的方式相似,但使用的关键字是interface,而不是 class。

接口只包含方法、属性、索引器和事件的签名。方法的实现是在实现接口的类中完成的,如下面的示例所示:

interface ISampleInterface { //interfacemembers void SampleMethod(); } class Implementation Class:ISampleInterface { //实现接口成员。 void ISampleInterface.SampleMethod() { //方法实现。 Main(); } static void Main() { //定义一个接口的实例变量obj。 ISampleInterface obj=new ImplementationClass(); //调用(obj)的成员方法。 Console.Write("ok"); Console.Read(); } }

接口成员的定义:与类成员的定义相似,但是要注意:

不允许使用访问修饰符(public,private,protected 或 internal),所有的接口成员都必须是公共的;

接口成员不能包含代码实体;

接口成员不能定义字段成员;

接口成员不能用关键字static,virtual,abstrac t或 sealed 来定义;

类型定义成员是禁止的。

如果要隐藏继承了基接口的成员,可以用关键字new来定义它们,例如:

interface IMyBaseInterface { void DoSomething(); } interface IMyDerivedInterface:IMyBaseInterface { new void DoSomething(); }

备注 :

接口可以是命名空间或类的成员,并且可以包含下列成员的签名:

方法属性索引器事件一个接口可从一个或多个基接口继承。

当基类型列表包含基类和接口时,基类必须是列表中的第一项。

实现接口的类可以显式实现该接口的成员。显式实现的成员不能通过类实例访问,而只能通过接口实例访问,例如:

有关显式接口实现的更多详细信息和代码示例,请参见显式接口实现(C# 编程指南)。

示例

下面的示例演示了接口实现。在此例中,接口IPoint 包含属性声明,后者负责设置和获取字段的值。Point 类包含属性实现。

//keyword_interface_2.cs //Interfaceimplementation using System; interfaceIPoint { //Propertysignatures: intx{get; set;} inty{get; set;} } class Point:IPoint { //Fields: private int _x; private int _y; //Constructor: public Point(int x,int y) { _x=x; _y=y; } //Propertyimplementation: public int x { get{return _x;} set{_x=value;} } public int y { get{return _y;} set{_y=value;} } } class MainClass { static void PrintPoint(IPointp) { Console.WriteLine("x={0},y={1}",p.x,p.y); } static void Main() { Pointp=newPoint(2,3); Console.Write("MyPoint:"); PrintPoint(p); } 输出MyPoint:x=2,y=3

PHP中的接口

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<?php

interfacedemoInterface{

public function doIt();//声明方法

}

class hello implements demoInterface{

public function doIt(){

echo "实现接口中的方法";

}

}

$demo=new hello();

$demo->doIt();

?>

VB.NET接口

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在VB.NET的类里,实现一个接口的语句是:

implements接口名称

例如,下面定义一个车(总称)的接口,这里的车是各种车的总称:

Public Interface ICar

Property color() As String

Property speed() As Long

Sub PrintInfo()

End Interface

然后在不同类型的“车”类里实现它:

Public Class A_Car

Implements ICar

Dim m_color As String, m_speed As Long

Public Property color() As String Implements ICar.color

Get

Return m_color

End Get

Set(ByVal Value As String)

m_color = Value

End Set

End Property

Protected Overrides Sub Finalize()

MsgBox("I was deconstructed!")

End Sub

Public Sub New()

m_color = "Red"

m_speed = 210

MsgBox("I was constructed!")

End Sub

Public Property speed() As Long Implements ICar.speed

Get

Return m_speed

End Get

Set(ByVal Value As Long)

m_speed = speed

End Set

End Property

Public Sub PrintInfo() Implements ICar.PrintInfo

MsgBox("Color: " & m_color & vbNewLine & "Speed: " & m_speed, MsgBoxStyle.Information)

End Sub

End Class

在 Form 的 Load 事件中编写:

Dim myCar As New A_Car

myCar.PrintInfo()

运行之后就创建了一个 A_Car 类的实例 myCar,然后出现两个对话框,分别说明实例已经创建和汽车的信息。当窗体卸载时,这个类的实例 myCar 将自动销毁,这时将出现一个“I was deconstructed!”的对话框。

声明一个接口时,需要考虑以下几点:

1.接口主体只限于对方法,索引器以及属性的声明;

2.接口成员是隐式公开的,如果对其显式指定访问级别,就会出现编译器错误;

3.接口中不能包含字段,构造函数和常量等;

4.在接口中不能实现任何方法,属性或者索引器;

5.在指定方法时,只需要给出返回类型,名称和参数列表,然后分号结束。

面向对象的接口

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在C++中,一个类被允许继承多个类。但是在Java以后的语言不被允许。

这样,如果想继承多个类时便非常困难。所以开发方想出了新办法:接口。

一个接口内,允许包含变量、常量等一个类所包含的基本内容。但是,接口中的函数不允许设定代码,也就意味着不能把程序入口放到接口里。由上可以理解到,接口是专门被继承的。接口存在的意义也是被继承。和C++里的抽象类里的纯虚函数是相同的。不能被实例化。

定义接口的关键字是interface,例如:

publicinterfaceMyInterface{

public void add(int x,int y);

public void volume(int x,int y,int z);

}

继承接口的关键字是implements,相当于继承类的extends。

需要注意的是,当继承一个接口时,接口里的所有函数必须全部被覆盖。例如:

class Demo implements MyInterface{

public void add(int x,int y){

System.out.println(" "+(x+y));

}

public void volume(int x,int y,int z){

System.out.println(" "+(x*y*z));

}

public static void main(String args){

Demo d=new Demo();

d.add(10,20);

d.volume(10,10,10);

}

}

输出结果:

30

1000

当想继承多个类时,开发程序不允许,报错。这样就要用到接口。因为接口允许多重继承(,),而类不允许。所以就要用到接口。

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