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并购 编辑
并购是一款游戏。原名Acquire,只有并购的意思,但笔者将这个游戏翻译为套利并购。
并购封面
这个游戏中,每个玩家策略性地在商业领域进行投资,努力获得大部分的股份。当资产随着产业增长的时候,他们也可以开始合并一些持股者或者将自己的股份分流出去,以此获得相应的红利,然后利用股票红利再在新的其他链条中进行投资。合资公司中的所有投资者都可以以现有价值兑换他们的股票,或者以2:1的比例获得新的更大的企业中的股份份额。游戏的目的即是获得最多的财富。套利并购是一套深刻描述投机者利用企业并购获取利益的游戏,最早的版本以旅馆产业间的并购为题材,玩家扮演企业的大股东与经理人,透过对公司的发展与并购等操作,灵巧地在集资市场中套取现金,看最后谁能在这险恶的商场中成为最后赢家。这款游戏的原名Acquire只有并购的意思,但笔者将这个游戏翻译为套利并购。主要的理由在于企业间相互并购的理由有许多,而游戏中所描述的并构思维和股票投资则纯属于并购套利这种特殊的投资操作。
整个游戏完全避开了营运层面,而直接指向企业并购这个核心题材。游戏回合里玩家必须从手中的六个领域标示中选择一个放到板上,这可能会令场上的某间企业扩张,或使得两间企业因为抢夺同一块领域而陷入并购战争,然而,讽刺地,当并购发生时却只有被并购公司的前两名大股东会获得奖金,玩家每次放完领域标示后可以用手上的现金购买新的股票,所以玩家的重点只有一个,在早期尽可能地将手上的小公司脱手套现,并且到后期保留剩下少数大公司的董事席位。
玩家:(2)3-6人
适合年龄:12+
108个旅店板块
7套旅店股票凭证
股票市场盘
6张信息卡
若干纸钞
游戏说明书
六个旅店版块架子
并购配件
抽取一个新旅店版块合法
如果所有的公式都已经成立,那么再成立新公司就是不合法的,该板块无法打出。另外导致并购安全公司的下子也是不合法的。如果玩家手上所有的6块版图都是不合法的,把这六个板块正面朝上放在一边,然后再抽6个新的板块。
打出一个板块
旅店版块代表一家旅店或者一批连锁旅店,打出一个板块就是指将手上的旅店版块放到游戏盘上对应位置。比如“1A”版块放到“1A”格上
当打出一个板块时,可能发生如下事件:
版块打在孤立的板块边上就能成立一家新连锁旅店,可以从七个旅店中选择成立公司,用相应的公司版块替换当前连锁旅店中的任意两格,同时成立公司的玩家免费得到该旅店一股股票。(如果该公司股票已经售罄,则无法得到免费股)
当一个板块放置将连接两个或更多旅店,并购发生。但两家或多家安全企业不能并购。在所有并购旅店中,最大的旅店保留而较小的旅店停业。(不计算导致并购的板块。)如何有两家旅店数量同样最多,导致并购的玩家决定保留哪家旅店。如果同时发生多家公司之间的并购,比如公司A>B>C,则A兼并B,然后进行分红和股东持换配股,然后A+B对C进行并购。
并购
并购红利:并购时,所有玩家计算持有停业旅店股票的数量,前两名的股东从银行获得并购红利
大股东红利是当前股票市价的10倍
小股东红利是当前股票市价的5倍
如果只有一个股东,该股东获得全部并购红利(大股东红利+小股东红利)。
如果前两名大股东持股数相同,该两名大股东平分并购红利((大股东红利+小股东红利)/2)。
如果有两个数量相同的小股东,该两名股东平分小股东红利。
红利数四舍五入到 100元计。
其他的股东没有红利,但他们持有的股票因旅店规模变大而升值。
在并购红利支付后,从并购制造者开始,每个玩家可以对停业旅店股票选择:持股、售出和换
股。
持股 –持有停业旅店股票以期望后续成立新旅店售出 –在并购前按市价将股票售回给银行换股–停业旅店股票可以按 2:1比例交换成并购后新旅店股票玩家可以在并购中采取其中任一项或所有以上行动。
当某玩家在轮到他行动时选择宣布所有开业的旅店都安全(达到或超过 11个板块)任一公司达到或超过 41个板块,并且有玩家提出结束游戏时。当这种情况发生,所有开业旅店的前两名股东红利发放(参考并购红利)。所有股票按现价售回给银行。不在游戏盘上的旅店(即停业旅店)股票不值钱。拥有最多钱的玩家胜利。
安全
当一家公司版块达到或者超过11个版块则该公司为安全,安全的公司不能被并购,但是可以并购其他不安全公司。
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