无尽战区 编辑

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无尽战区无尽战区

《无尽战区》是由网易Inception工作室开发的一款3D动作MOBA游戏。于2016年7月8日不限号测试。 游戏以未来科幻为题材,采用与传统MOBA迥异的TPS战斗视角,拥有多种战斗方式,多种战场地图,以及多种游戏玩法,打造了超燃团队竞技的游戏氛围。2020年5月20日,游戏正式停运。

2022年12月22日,IT之家消息,《无尽战区》宣布复活,并已开启预约。

2022年12月28日,无尽战区官方微信公众号宣布2023年1月11日,无尽战区破焰重生,重新开服。

基本信息

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中文名:无尽战区

别名:Wildfire

游戏类型:3D MOBA 类

游戏平台:PC

地区:中国大陆

开发商:网易

发行公司:网易

发行日期:2016年07月08日

内容主题:科幻

玩家人数:多人

游戏画面:3D,半写实动漫

游戏引擎:havok

最新版本:1.0.125(2017.09.07)

发行阶段:预约中

主要角色:塔塔、苏洛、小满、诺斯、赤等61名英雄

收费模式:道具收费(无任何影响游戏平衡收费)

最近更新时间:每周四更新(有重大BUG随时修复)

排位赛赛季:S9(每三个月递增一次赛季)

背景设定

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《无尽战区》的故事发生在200年后的地球,而故事的主角便是:野火军团。最初的野火军团由几个逃脱的奴隶建立于两万多年以前。他们只是羡慕从天而降的“野火”的巨大威力,决心通过获得巨大的能力来为自己争得自由。后来,野火军团发现了一些充满神秘能量——“力”的神秘物品。这些物品能够缓慢改造他们的身体,让他们拥有强大的力量或是特殊的能力。从此,野火军团决心将自由的信念带给全人类。他们开始了与命运的无限抗争。

随着时间的推移,当代历史来到2050年,地球遭遇了罕见灾难,半片陆地沉入海下,野火军团为了延续人类的文明,在海下建造了深海堡垒,并利用“源力”进行英雄制造。就在野火军团英雄制造获得成功的同时,由当权者所建立的“权杖议会”发动了对深海堡垒的进攻。邪恶当权者“权杖议会”对“野火军团”的数次攻击,让野火军团意识到,他们需要建立一支武装力量,只有强大自己,才有与权杖议会一战的资本。

“源力”,是一种宇宙中的基本力量,它可以被人类加工后用作制造英雄的身体,再加上古老英雄们留下来的灵魂印记。当源力和灵魂印记完美融合后,就可以“复活”那些曾经在历史上光辉闪耀的英雄。权杖议会也掌握了源力科技的一些核心技术,他们却将这些技术用在控制全人类的邪恶计划上。

野火军团中的英雄的前身,都是在过去与野火军团曾经发生过关联的人或者特殊的智慧生命。一部分英雄是野火军团曾经的成员。他们在野火军团内获得了一些使用源力的技巧,。因此拥有了常人并不具备的能力。另外一部分英雄并不是野火军团的成员,他们在偶然中获得了与源力交融的能力。如果他们利用源力

的方式与野火军团的目的相同,野火军团就会协助他们,与他们一起战斗。

无尽战区无尽战区

而《无尽战区》玩家的身份是一名新加入的野火战士。野火战士的主要工作是尽快熟练掌握指挥英雄的技巧,最直接的方式就是互相战斗。通过不断的内部对战,野火战士提升自己的能力,获得属于个人和团队的荣誉,同时为处置随时可能到来的危机做好准备。权杖议会、各个独立的国家势力、以及制造了地球上各种末日灾难的未知敌人,都是野火战士将要面对的残酷考验,你准备好了吗?

角色介绍

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战争骑士 布伦希尔德

本周 ,我们欢迎新英雄布伦希尔德加入无尽战区!“战争骑士”布伦希尔德的定位为近战战士,相关的具体更新内容如下:

战争骑士 布伦希尔德战争骑士 布伦希尔德

英雄技能

ML-溜溜球

向前方甩出自己的溜溜球,造成一次远程伤害。可以通过连续点击,攻击2次。

Q-引力球

快速的向前方旋转自己的溜溜球1.5秒,随后收回,过程中对碰触的目标造成连续的攻击,最后一击可轻微把目标拉向自己,技能释放期间可以调整转向。 快速旋转的溜溜球可以反弹一切远程攻击。

E-原子球

快速的甩动溜溜球围绕自身旋转,对碰触到的目标造成高频率攻击,最后把目标轻微拉向自己,释放期间可以调整转向。布伦希尔德释放该技能时本体为当身状态,若是受到近战攻击,则触发一次强力的反击,把命中的目标狠狠拉向自己。

MR-魔力球

向前发射一颗快速飞行的魔法溜溜球,溜溜球会在到达终点后原地旋转3秒对碰触的敌方目标造成伤害。溜溜球3秒后将飞向布伦希尔德当前站立位置(非锁定布伦希尔德本体移动),对碰触的目标造成浮空伤害。

F-球球弹弓

用溜溜球的线绳捆绑住目标,连续地踢击目标,最后击飞目标。

SP-追踪球

快速地滑铲面前的目标,造成浮空伤害;如果场上有魔力球存在,将瞬移到魔力球位置进行一次滑铲。该技能可以在站立受击时使用。

M3-球感

把玩一次溜溜球,少许增加自己的移动速度。

R-绝技·弹力冲刺

布伦希尔德每隔一段时间可以获得一颗能量,最多积攒3颗。消耗能量可以进行一次超远距离的冲锋,对碰触的目标造成一次浮空伤害。弹力冲刺可以按住S取消,但是不会返还能量。布伦希尔德死亡后能量将重置为1。

特殊能力

布伦希尔德作为战争骑士,拥有超凡的近身战斗技巧,E技能的招架能力、MR的干扰能力、SP的反击能力让她面对所有近战对手时有更丰富的选择。我们期待玩家能运用她发掘更多有趣的打法。

目前,大家只能在部分情况下使用布伦希尔德,具体限制条件如下:

玩家可以在英雄界面看到布伦希尔德;

布伦希尔德的装备和饰品已全部放出;

玩家可以使用塑形卡,将自己在深海堡垒内的形象变成布伦希尔德;

玩家可以在练习场内熟悉布伦希尔德的技能;

为了维护战场的平衡,布伦希尔德目前尚不能被解锁,也不能进入自定义战之外的其他战场。相应的,所有三十级的玩家均有资格在自定义战中免费体验布伦希尔德。我们欢迎大家在接下来的一段时间内尽量挖掘布伦希尔德的潜能,并帮我们发现新英雄可能存在的任何问题。我们期待玩家发表经验总结或是提出宝贵的反馈意见。

属性

名称

属性

攻击力

攻击力越高技能伤害越高。

(暴击)暴击率

攻击时增加出现暴击的几率,当敌方韧性高于己身暴击时不会触发暴击,计算公式:暴击率=(暴击-敌方韧性)*50%。

绝对暴击

绝对暴击将无视敌方的韧性单独计算,并且使敌方的格挡效果减半(所有英雄初始绝对暴击率为0%)

暴击效果

基础攻击力x暴击效果=暴击伤害。

冷却缩减

减少技能的冷却时间

蒸汽傀儡是暗黑后巷的中立Boss,面对敌人时,将优先使用近战技能(普通攻击、震地)攻击近处的敌人,次之使用远程技能(蒸汽炮)攻击远处敌人。蒸汽炮技能:蒸汽傀儡攻击远处敌人的方式,蒸汽炮的攻击弹道,将不受场景等阻挡物的影响。

击杀蒸汽傀儡(中立Boss)的一方,将在以下全队状态中随机获得其中一种:

(1) 全体英雄攻击力上升20%

(2) 全体英雄暴击上升20%,移动速度上升20%

(3)全体英雄技能立即完成冷却,冷却时间缩短10%

(4) 全体英雄生命上限,护甲,韧性上升20%

(5) 全体英雄立即复活,全面属性提升

立即复活:在触发时刻,已死亡的英雄立即在基地中复活。

超级线兵

当一方其中一路的内塔被拆毁,另一方该路会派出强力的超级兵,超级兵比普通小兵更要强大!

暗黑后巷已于2017年8月10日移出排位赛地图候选,由皇家城堡代替 。

流沙遗迹

流沙遗迹

《无尽战区》一改传统MOBA昏暗、模糊的地图场景,在5v5战斗地图“流沙遗迹”中加入蓝天白云,干净清爽的画风,精雕细琢的模型,让美景与战斗完美结合。“流沙遗迹”呈三线路结构,开阔简单而不失战略性,短兵相接的情况在这里随时可能发生。和传统MOBA相同,这张地图中拥有防御塔,小怪,中立怪等设置,不过由于采用第三人称视角,玩家在游戏中将获得完全不同的游戏体验,真实性及带入感更强。“流沙遗迹”中的基地和防御塔采用了次时代制作技术雕琢的高精度模型、细致入微的细节刻画配合光影效果使地图更具真实感。谁说野怪都要长得惨不忍睹?“流沙遗迹”一反常态,打造人鱼线boss团。八块腹肌的玛雅兄弟加上S曲线的女王大人,野怪也能赏心悦目。

同暗黑后巷地图,10名玩家共分为两队进行拆塔对抗,率先拆除敌方基地的一方将获得比赛的胜利。流沙遗迹的中立BOSS是一个石头人,名叫沙海卫士,当玩家击败它后,会出现流沙毁灭者或丛林守护者为玩家作战,也有可能只给予全队BUFF。

击杀中立BOSS召唤出来的流沙毁灭者、丛林守护者以及蒸汽破坏者都不会攻击玩家,但是靠近防御塔时会有冻结防御塔的能力。

钢铁意志

钢铁意志地图

钢铁意志是《无尽战区》是团队竞赛、1v1角斗和大乱斗模式中的一个地图,这些游戏模式能在休闲战中找到。

大乱斗模式,游戏中其他4位玩家都将成为你的敌人,并且系统会为你从英雄池中随机选择1位英雄战斗,被击杀后会重新随机选择,并且会出现复仇倒计时,在限定时间内杀掉之前杀掉你的玩家即为复仇成功。在该模式中玩家不能购买任何装备,所以英雄相当脆弱几招就倒。发现自己血量过低就立马寻找加血BUFF。时间到后名次按击杀数来排名。

团队竞赛模式,2个队伍各5人,每人只能使用1个英雄,游戏开始后大家都只有1个目标:见人就杀!在这个模式下,你无法回城补血。地图会随机发射蒸汽,蒸汽不会杀掉玩家,但会给玩家照成难以估量的伤害!地图两侧会刷新经验和金币,出生地前面以及地图中心会刷新BUFF,死亡后技能CD全部归零。10分钟内先拿到40个人头的队伍即为胜利。

激战空港

激战空港

激战空港战场是野火军团改造的第四个战场,战场取材于钢铁少女曾经协助防守过的自由城市——环港城(RingPort City)。在“大灾难”一百多年后,环港城成为了大西洋东岸最重要的港口之一,同时这里也成为了权杖议会觊觎的目标。为了保证城市的独立和自由,环港城建立了自己的国民卫队,还邀请了一批自由佣兵与野火军团一起协防城市。然而,不同佣兵团体之间的内斗很快就为环港城带来了严重的危机。野火战士要做的,就是在每日的战斗中,逐渐挖掘环港城背后的秘密。

科技元素是《无尽战区》世界的基本特征。在激战空港地图中,科技元素占有非常重要的地位。新地图取材于未来的工业城市,地图内随处可见巨型管道和大型机械。相比于流沙遗迹地图古老而神秘的埃及特征,以及暗黑后巷厚重浓烈的英式朋克风格,激战空港的设定更加未来化,更贴近《无尽战区》设定的游戏时间——2293年。在玩法上,激战空港也有大量亮点。为了让“前戏去死 上手高潮”的快节奏战斗实现得更加彻底,激战空港地图压缩了地图面积,增加了更多的兵线,这些改动将会大幅度提升玩家反复换线或者支援GANK等战术的成功率。除了在地图外观和游戏节奏上做出改变,激战空港的地图玩法机制上也出现了新内容。战场内双方的基地或被改为强力的守护BOSS——源能控制者。这两个巨型BOSS不光是本方胜利的前提,还是本方最后的防线。它们会主动协助玩家进行防守。进攻方必须击倒对方的源能控制者才能赢得比赛胜利。

激战空港的助力BOSS是一个巨大的紫色机器人——环港防御者,击败它后会变身为战场破坏者帮助击败它的玩家,值得注意的是,环港防御者并不拥有冻结防御塔的能力,但是它会主动攻击靠近它的敌对玩家,并且释放技能为击败它的玩家抢人头!

战场X

战场X战场X

本战场是一张全新的5v5地图,目前尚未完善,但是该战场采用的是暗黑后巷的防御塔以及暗黑后巷的BOSS暗黑机车。

战场X战场X

第二次测试添加的新内容:

野区地形大幅度修改,增加了纵向的联通性,英雄在道路的选择上将更加丰富;

增加了镂空阻挡,镂空阻挡不允许行走穿越,但是允许远程攻击穿过,也允许大部分的位移技能穿越(例如栋的E技能)。

增加了深坑区域,英雄掉落深坑后将直接死亡(复活时间减半)

增加了被浓雾覆盖的区域

皇家城堡

皇家城堡于2017年7月20日可与自定义模式体验 ,2017年7月27日正式开放 ,由战场X修改而来。

皇家城堡是法国王室的行宫,位于著名的卢瓦尔河畔。在被王室收为己有之前,这座城堡曾经是野火修会在法国最大也是最重要的据点。当野火修会第997任会长被国王卫队逮捕并处决后,这座城堡才变成了王室的私有财产。城堡里常驻着一支国王卫队,这支卫队既是野火修会的敌人,也对那些试图混入城堡的权杖议会成员充满警惕。在他们的守卫下,城堡内外至少还能维持表面上的和平。而在黑夜里,一轮又一轮的搏斗从未停止。

在测试期间,野火战士们仅可以在自定义模式(已于2017年7月27日开放 )中体验皇家城堡战场。下面将对皇家城堡的战场机制做简单介绍,更多的内容期待野火战士们进入游戏中探索和发现。

在皇家城堡的地图上,胜利条件为 “率先击杀敌方基地内的国王铁卫”。国王铁卫是双方的基地BOSS,拥有霸体和多项攻击技能;

皇家城堡皇家城堡

双方在外防线和内防线上,各拥有三座防御塔。在未攻破外塔前,不得攻击同线内塔;

皇家城堡皇家城堡

双方各自拥有2种兵种对敌方的防御塔和基地发起攻击,分别为国王侍从和国王火枪手;

皇家城堡皇家城堡

皇家城堡地图上会随机出现的中立BOSS为:权杖天使。权杖天使拥有多项技能,可以对敌人造成短暂的控制效果和减速效果,击败权杖天使的一方,将获得权杖天使的帮助,攻击敌方的防御塔和国王铁卫;

皇家城堡皇家城堡

皇家城堡地图上将会随机出现由秘火军团组成的雇佣兵,从左到右依次为秘火护卫、秘火游击兵、秘火祭师,他们分别拥有不同的异能用于战斗。击败雇佣兵的玩家,将获得雇佣兵的控制权;

皇家城堡皇家城堡

在皇家城堡的地图上,怪盗首领和城堡怪盗散落在各个角落,玩家击败怪盗首领将获得“攻城增益”或“狂暴增益”,击败城堡怪盗将获得经验和金钱奖励。

皇家城堡皇家城堡

特色系统

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战场雇佣兵

在拆塔模式中,系统会定期在游戏的特定区域刷新一种特殊兵种——雇佣兵,和中立BOSS一样,雇佣兵被击败后会为击败他的队伍所战斗,但是击败他的那个玩家却可以指挥雇佣兵进行攻击

《无尽战区》为玩家提供了公会系统,游戏中,玩家在等级等于30级

《无尽战区》为玩家提供了战队系统,玩家可以在游戏内自发组队,进行战队排位赛,同时游戏还将每周开展战队联赛(首测期间),获得优胜的战队将获得丰厚的奖励。当玩家等级≥15时,就可以创建或加入一个战队。战队人数最多为9人,加入战队后可以参加战队排位赛和其他战队赛事。任何玩家都可以创建战队,战队创建人默认为战队队长,并可以邀请好友加入;战队队长也可以通过招募公告招募队友,每人只能加入一支战队。战队系统中包含:战队天梯积分、排行榜、成员基本信息、系统公告、战队成就荣誉、近期战斗战况、历史赛况、战队公告留言板等,玩家可以点击并打开战队面板查看详细的介绍。当同战队的战友进行组队,且都满足排位赛资格(30级),就能进行战队排位赛。战队排位赛会影响战队天梯分和段位,进而影响天梯积分排行榜。每周还会有战队联赛,由队长报名,筛选队员,决定出场阵容。赛制为积分循环赛,按照最后的胜利积分排名,并获得丰厚奖励。

背包系统

背包系统背包系统

游戏中,点击游戏主界面右下角的背包按钮进入背包界面,通用容纳的是所有野火战士的军团物品,在这里可以操作各种物资、礼包、英雄模具。装备栏位,容纳的是玩家获得的英雄装备。右键:能够装备物品,并且通过勾选右上角的“已装备”来调整显示的物品内容。左键:点击一个物品会标记为已读。你也可以进入英雄界面,查看英雄已获得的所有装备,并给英雄配装。时装道具,显示的是你获得的时装和染色剂以及合成材料,右键使用这成品会跳转进入英雄界面的时装板块,在那里可以进行预览和穿戴操作。特殊塑形栏里装的是玩家获得的特殊塑形卡,与普通塑形卡不同,这种塑形卡只能塑形特定的人物为你的主城形象。

如果在为物品栏装满了时装而担心,那么你可以使用背包扩充功能!只需支付一定数量的源力徽记,就可以增加“背包”中“通用”或者“时装道具”页面的道具栏位!目前只有“通用”和“时装道具”道具栏开放此功能,道具栏中每一行有8个栏位。解锁道具栏消耗的源力徽记数量由20开始递增,每解锁一次消耗增加10,50源力徽记封顶。最多解锁31次,总共增加496个道具栏位。

超载经验系统

目前主城玩家等级上限为30级。超过30级的经验将转化为超载经验,可以在主城重生实验室的超载经验NPC嘉威处换取头像边框。

目前该系统刚刚出炉,并未做太大完善。

配置要求

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名称

最低配置

流畅运行

激情畅玩

CPU

Intel Pentium E6500

Intel Core i3 3240

Intel Core i7 4790

内存

2.8GB

4GB

8GB

显卡

NVIDIA GeForce GT430

NVIDIA GeForce GTX 560

NVIDIA Geforce GTX 970

硬盘

5G剩余空间

10G剩余空间

10G剩余空间

系统

Windows XP

Windows 7

Windows 7

分辨率

1366*768

1600*900

1920*1080

以上游戏配置要求的参考资料

游戏评测

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国内以MOBA为题制作的游戏数量不算少,但真正成功的并被大部分玩家所熟知的就那么几款,而此次网易推出的《无尽战区》虽然并不属于首款采用3D动作的MOBA类游戏,但是以首测体验来看,从画面到战斗操控上来说拥有较高的水平,随着后期对于玩法的完善和改进,将会有一部分玩家转战到游戏之中,能够体验到更赋予激情的竞技游戏中。(新浪CGWR 《无尽战区》游戏评测)

《无尽战区》整体游戏画面采用偏欧美游戏画风,游戏画面使用较多高亮度高饱和色彩,因此游戏整体明亮,不会有过多压抑的感觉。画面整体效果可以达到中上级水平。《无尽战区》采用了MMORPG常用视角,操作方式也与MMORPG大致相同,上手很容易。《无尽战区》毕竟属MOBA麾下,游戏整体节奏以及地图设定与传统MOBA游戏非常相似。目前无尽战区开放了两张地图,分别是钢铁意志与流沙遗迹,地图偏少。总体来说,《无尽战区》还是一款非常新颖的游戏。第三人称视角配合MOBA游戏紧张刺激的对战氛围,以及非常简单的操作方式,加之优秀的画面,《无尽战区》可以算是近期非常有特点的一款网游。(网易游戏频道游戏评测)

在2016年的中国游戏十强评选中,《无尽战区》在“年度十大最受欢迎电子竞技游戏”中位列第四位!

与传统MOBA游戏只有图文界面选择对战不同,进入游戏玩家首先能看的就是实景战斗大厅,展示内容包括实际英雄预览与建筑风格在内,真实光影细腻建模加上略带欧美气息的画风,这些都很容易给人一个画面精美的初印象。(游民星空评 )

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