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宝可梦皮卡丘 编辑
《宝可梦 皮卡丘》是GAME FREAK开发的角色扮演游戏,为系列游戏《宝可梦》第一世代的组成作,它是游戏《宝可梦 红·绿》的特别版本,也是为了纪念宝可梦剧场版第1作《宝可梦:超梦的逆袭》上映而发售的游戏,于1998年9月12日在Game Boy平台上发售。它的重制版《宝可梦 Let's Go! 皮卡丘·Let's Go! 伊布》于2018年11月16日发售。
玩家在游戏中的冒险与《宝可梦 红·绿》大体相同,皆为在得到最初的伙伴与宝可梦图鉴后展开一段冒险之旅,但主角最初的伙伴变为了皮卡丘、引入了仅针对皮卡丘的跟随系统与亲密度系统、部分剧情还添加了呼应动画《宝可梦》的细节。
中文名:宝可梦 皮卡丘
原版名称:ポケットモンスター ピカチュウ
别名:Pokémon Yellow Version: Special Pikachu Edition、口袋妖怪黄、宝可梦黄
游戏类型:角色扮演
原作品:宝可梦红·绿
游戏平台:Game Boy任天堂3DS任天堂2DS
所属系列:《宝可梦》系列
地区:日本
开发商:GAME FREAK
发行公司:任天堂
发行日期:1998年9月12日(日本)1999年9月3日(澳洲)1999年10月18日(北美)2000年6月16日(欧洲)2016年2月27日(全球,3DS虚拟主机版)
制作人:出石武宏川口孝司石原恒和
总监:田尻智
编剧:田尻智、松宫稔展
主要配音:大谷育江
背景音乐:增田顺一
内容主题:冒险
游戏分级:ESRB:EOFLC:G8+PEGI:12ACB:G(Game Boy版)ACB:PG(3DS虚拟主机版)展开
ESRB:EOFLC:G8+PEGI:12ACB:G(Game Boy版)ACB:PG(3DS虚拟主机版)CERO:A(3DS虚拟主机版)GSRR:6+(3DS虚拟主机版)
最新版本:1.3
发行阶段:正式版
主要角色:赤红、青绿
系列前作:《宝可梦 蓝》
系列续作:《宝可梦 金·银》
世界观
以日本的关东地区为原型的关都地区
《宝可梦 皮卡丘》的游戏舞台被设定在以日本的关东地区为原型的关都地区。无论是山林还是河流,无论是森林还是大海,宝可梦们生活在这里的各个角落,而人类则与宝可梦们一起生活,或是对它们精心宠爱,或是让它们互相对战。关都地区是宝可梦世界中第一块被创造的大陆,以日本关东为原形,其城市的名字来自于颜色的名字。关都地区的城镇主要由7个城市与2个小镇构成,宝可梦联盟位于石英高原。大木博士是这里的宝可梦博士,他会送给新人训练家妙蛙种子、小火龙或杰尼龟作为他们的最初拿到的宝可梦。
游戏剧情
居住在关都地区的真新镇的主角,从大木博士那里得到了皮卡丘作为最初的伙伴,就此开始了旅行。在冒险途中,主角除了完成挑战所有道馆的任务外,还会遇到一群利用宝可梦做坏事的家伙,他们自称为火箭队。在挫败了火箭队的老大坂木的阴谋后,在石英高原,主角完成了与四天王和青绿的挑战,成为了冠军。
《宝可梦皮卡丘》海报
主要角色
赤红 以玩家身份在关都地区冒险的主角,是一名和宝可梦旅行、培育宝可梦的宝可梦训练家。 | |
青绿 赤红的劲敌,选择了伊布作为自己的初始宝可梦,会在旅程中不断与赤红相遇和对战。 | |
大木博士 关都地区的宝可梦博士,给予赤红和青绿初学者宝可梦和宝可梦图鉴。 |
参考资料
初始宝可梦
皮卡丘 配音:大谷育江 越是能制造出强大电流的皮卡丘,脸颊上的囊就越柔软,同时也越有伸展性。 皮卡丘们把尾巴贴在一起交换电流,其实是在互相打招呼。 |
参考资料
主角来到可捡拾的道具旁边
玩家在游戏中主要通过赠予、捡拾、购买、兑换这四种方式获得各类道具,而可捡拾的道具会以一个球形图标出现于游戏各处。玩家得到的道具会按照得到的先后顺序排放在菜单栏内的“道具”一栏中,玩家还可将自己暂时不用的道具存放进电脑内,亦或是选择丢弃。
需要注意的是,玩家在“道具”一栏与电脑中可存放的道具总数设有上限,如果玩家在“道具”栏已经满了的时候又得到了新的道具,那么系统会提示因为主角的包包已满而无法得到新的道具,此时玩家要么选择放弃得到新的道具,要么选择使用或丢弃包包里的道具来腾出空位。
宝可梦图鉴 大木博士送给主角的方便道具,玩家可以通过它看到冒险途中发现或捕捉到的宝可梦的数据。 | |
钓竿 在有水的地方使用的话,就有可能钓上宝可梦。 | |
自行车 可在地图上进行比步行更快速的移动。 | |
西尔佛检视镜 西尔佛公司制造的透视镜。可以看见人眼无法看见的东西。 | |
宝可梦之笛 能吹出让睡着的宝可梦都会情不自禁醒来的美妙音色的笛子,用来唤醒挡路的卡比兽。 |
故事背景设置在以日本关东地区为原型的关都地区。
关都地区 无论是山林还是河流,无论是森林还是大海,在这里,宝可梦们生活在各个角落。而人类则与宝可梦们一起生活,或是对它们精心宠爱,或是让它们互相对战。 | |
真新镇 主角所居住的乡村小镇。劲敌住在主角的隔壁,而大木博士的研究所也在镇里。 | |
宝可梦道馆 磨炼宝可梦训练家技术的设施,只要打倒馆主就能获得徽章。 | |
宝可梦中心 可回复宝可梦的体力、与其他玩家互相连接来进行简单的对战或交换宝可梦的地方。尽头右侧的电脑还可以存取宝可梦或道具。 | |
友好商店 购买和出售各类道具的商店。 |
战斗系统
宝可梦战斗
在开始冒险后,玩家一旦在旅行途中的草丛或洞窟等地遇到野生宝可梦,或是与宝可梦训练家四目相对,就会开始宝可梦对战。在对战中,玩家可使用若干只宝可梦对抗以取胜。在菜单的设置中,玩家可将对战规则设定为“替换”或“连战”。在替换规则下,当对手的宝可梦倒下后,玩家可在对手选择上场的宝可梦前替换宝可梦,而连战规则下则不能。游戏中的宝可梦对战采用的是回合制的方式,每回合的实际行动顺序以双方所采用的命令的优先度和双方宝可梦的速度为判断标准。开始战斗后,屏幕的右下方会浮现出四个选项,分别为“战斗”、“宝可梦”、“道具”、“逃走”。战斗,玩家指示自己的宝可梦来战斗;宝可梦,玩家查看同行宝可梦的信息或换下当前战斗的宝可梦;道具,玩家使用身上带着的各类道具;逃走,逃离宝可梦对战,但在与训练家对战时无法逃跑。
玩家需要指示自己的宝可梦使出各种招式来削减对方宝可梦的HP,当HP归零时宝可梦就会倒下。当击败了对手同行宝可梦中的所有宝可梦时,玩家就获得了当前这场对战的胜利,此时败者需要支付一定金额的钱,具体数量一般由训练家类型决定。而如果玩家的同行宝可梦均被击败,玩家会被送到最近到访过的宝可梦中心或者家中。
通信系统
通过与另外一名玩家用游戏连接电缆进行连接,玩家可于各处的宝可梦中心内与右侧的女性NPC对话后进入联机俱乐部,从而与另外一名玩家互相交换宝可梦或进行简单的对战。而由于《皮卡丘》版中存在着无法获得的宝可梦,玩家可通过这一方式来完成自己的宝可梦图鉴。 |
亲密度
与皮卡丘的亲密度达到最大
亲密度是表示训练家与宝可梦之间是否亲密的一个隐藏指标,它的数值位于0到255之间,但只有玩家的皮卡丘才会被计算。当皮卡丘在球外时,玩家可以转向身后并和它对话来查看它的心情。当亲密度达到最大时,皮卡丘会在窗口跳出来之前上下跳跃。在皮卡丘升级时,它的亲密度会提升。对它使用HP回复道具和状态回复道具(除了万灵药)时也会提升,就算这个道具没有效果(比如在HP全满状态下使用伤药)也可以提升亲密度。
皮卡丘被存入电脑或击倒时,它的亲密度就会下降。将它连接交换到其他版本或带它进入故障市中会使得它的亲密度重置为90。
《宝可梦 皮卡丘》的音乐与《宝可梦 红·绿》的相同,它没有独立推出CD,而是收录在了2018年发售的《宝可梦 Let's Go! 皮卡丘·Let's Go! 伊布》的音乐CD中。
发售信息
音乐专辑 | 【专辑原名】Nintendo Switch ポケモン Let's Go! ピカチュウ・ Let's Go! イーブイ スーパーミュージック・コンプリー 【专辑译名】Nintendo Switch 宝可梦 Let's Go! 皮卡丘·Let's Go! 伊布 超级音乐完全收录 【专辑编号】OVCP-0009 【光盘数量】3 【曲目数量】122 【唱片发行】Overlap 【发售日期】2018年12月1日 【收录内容】商品除了包括《宝可梦 Let's Go! 皮卡丘·Let's Go! 伊布》中的全部66首BGM和《宝可梦 皮卡丘》中的全部56首BGM外,还包含了有60页的豪华全彩设定资料集(包含所有城镇和建筑的设定资料、原曲作曲人增田顺一和制作编曲人景山将太的采访)。 |
曲目列表
盘片 | 音轨 | 曲目原名 | 曲目译名 |
---|---|---|---|
3 | 1 | タイ卜ルデモ | 标题演示 |
2 | ~オープニング~ | ~序幕~ | |
3 | マサラタウンのテーマ | 真新镇的主题曲 | |
4 | オーキド博士 | 大木博士 | |
5 | オーキド研究所 | 大木研究所 | |
6 | ライバルあらわる | 劲敌出现 | |
7 | 卜キワへの道—マサラより | 前往常青市的道路—从真新镇出发 | |
8 | どうぐをひろった! | 捡到了道具! | |
9 | 戦い | 《宝可梦特别篇 黄篇》为《宝可梦特别篇》的第2章,由日下秀宪担任编剧,真斗负责作画,对应单行本内容为第4~7卷。 漫画虽然对应游戏《宝可梦 皮卡丘》,但其中的很多剧情都是原创内容。 |
正是由于《宝可梦 皮卡丘》借鉴了动画版《宝可梦》的剧情,许多动画中的设定也出现在了游戏里——小刚拥有和动画中一模一样的长相、火箭队的武藏和小次郎也闪亮登场、胖丁还会突然出现并唱歌(和动画类似,皮卡丘会因此而陷入沉睡)。当主角和皮卡丘进行交流时,它会发出标志性的“Pika”“Pi”“Pikachu”的叫声。可惜的是,当时的游戏引擎还无法支撑角色之间高音质的对话,所以游戏中皮卡丘的声音难免会显得有些刺耳。(IGN中国 评)
与《宝可梦 红·绿》相比,玩家能与皮卡丘一起进行冒险是《宝可梦 皮卡丘》的最大不同,但这也意味着玩家在开始游玩的前几个小时里的游戏体验不怎么好,毕竟玩家无法让电属性皮卡丘轻松地战胜岩石属性的宝可梦,这会促使玩家花费更多的心思去挑战道馆。尽管如此,它也仍然非常容易上手。(Nintendo World Report 评)
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