夜月 编辑

梦想时空开发的2D回合制网页游戏

夜月夜月

《夜月》是梦想时空开发的一款历史幻想类2D回合制角色扮演网页游戏,游戏平台为PC。

《夜月》以隋末唐初为时代背景,以“丝绸之路”为题材,构建了一个跨越中原、西域、波斯、欧洲四大地域的庞大世界观。玩家在游戏中将体验到从中国中原的青山绿水到西域的茫茫大漠,再到波斯的神秘遗迹和欧洲的罗马古城,领略不同地域的异域文化和风土人情。

基本信息

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中文名:夜月

游戏类型:角色扮演

游戏平台:PC

开发商:梦想时空

游戏画面:2D

主要角色:战士、法师、弓箭手

游戏特色

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《夜月》以隋末唐初为时代背景,独树一帜地以公元七世纪的“丝绸之路”这一历史概念为题材,将庞大的世界观架构在真实存在的古丝绸之路上。玩家历经中原、西域、波斯、欧洲四大地域,从中原清翠的山林草地到西域的大漠黄沙,从波斯的神秘遗迹到欧洲的罗马古城,玩家将在游戏中领略异域文化、风土人情,体验历史幻想风格游戏的魅力。游戏中震撼劲爆的战斗场面,华丽生动的页面效果,加之以步步惊心、散财童子、夺宝奇兵等海量特色玩法,为玩家带来完美的游戏情感体验,引爆玩家期待。史上最独特最带感的创意之作, 乱世争霸,兄弟情义,演绎旷世奇情。

职业介绍

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战士

武器:大刀

职业特色:攻击力较低、防御力、生命值较高,擅长近战攻击。

技能属性(偏向):火、雷

职业描述:

战士天生高大强壮,虽出身草莽,却不乏名门风范,以仁义为先,苍生为念。他们尊崇以武治世,强兵者得天下的真理;在乱战的时代,勇猛而蛮横, 展现了他们的霸气和血性。拥有超强的防御和体质,战斗方式暴力热血,简单直接,大开大合。

法师

武器:法杖

职业特色:攻击力较高,生命值和防御力较低,擅长法术攻击。

技能属性(偏向):水、火、风

职业描述:

即传自道家,仙风道骨,自成体系,崇尚五行之法道,本是登峰造极之绝佳人选。却因先天资质所累,体质虚弱,不擅武力。故以拂尘锡杖为兵刃,化天地万物之力于方寸间。相传正因如此,他们的修炼之法不同于常人,对生命法术的了解已经超越了生死法则的界限,达到高深的境界,起死回生,群体治疗,往往是队伍中不可缺少的成员。

弓箭手

武器:弓、弩

职业特色:攻击力一般,暴击率、闪避率较高,擅长远程射击。

技能属性(偏向):毒、冰

职业描述:

大隐于市,以暗杀、除暴安良为己任的赏金杀手。他们行动来无影,去无踪,十步一杀,千里不留行。在乱军之中,穿梭腾挪,轻盈步履,取敌首级如探囊取物。他们坚信:“以恶治恶,惩恶扬善,乱世之道也。”擅长暗器、弓弩,常常使出出人意料的招式,强悍的连续暴击,威力不容小觑。

游戏系统

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好友系统

夜月添加好友邀请好友:

好友列表

好友:我们可以在游戏页面的左下角聊天框内点击其他玩家角色名称,然后选择“结交好友”将你的小伙伴加入到好友列表中, 如有其他玩家加你为好友,在游戏界面上也会弹出好友提示消息。

黑名单:在游戏中厌恶对方,不愿与对方接触交流时可将对方加入自己的黑名单,他的言行将不再被玩家所看到。

好友推荐:是系统根据玩家自身等级、战斗力、称号等数据,智能推荐给与自己相匹配的好友系统。

添加好友:点击后,输入所要添加好友的昵称即可添加。

好友资料:点击好友的头像后会弹出悬浮选项,悬浮界面上会显示私聊、黑名单、删除好友、查看信息四项。点击“查看信息”即可了解好友实力等资料。

选择好友后点击私聊就可以和你的好友说悄悄话了。

武将系统

夜月武将系统概述:

1、武将相当于我们的宠物,是在游戏内与我们共同战斗必不可少的忠实伙伴。可以帮助我们共同升级,打怪,战斗。

2、当我们的角色达到一定级别后,会开启武将系统,与我们一起参加战斗,用于合体系统,给我们增加属性。使我们在今后的战斗中更快的击败对手。

武将相关属性描述:

武将职业:分为战士、法师、弓箭手。

武将等级:取决于我们的角色等级,例如当前角色30级,武将就是30级。

武将品质:由低到高为蓝、紫、金、金+。

武将综合成长:决定于等级,培养等级增加的属性高低。

武将培养等级:取决去我们对武将的培养程度,每培养一次等级+1.

武将宝物栏开启数量:默认是8个宝物格,如开启“拜将”系统后多拥有一个宝物格。随着武将的等级开启相应的宝物格,每10级开启一个。

宝物使用概括:

一、宝物升级

1、我们可以在武将界面对武将进行穿戴、卸下宝物操作。

2、可点击宝物进行升级等作用,点击宝物后弹出操作菜单。

二、一键提灵

提灵是将宝物变为灵气的一种方式。

三、一键穿戴

点击一键穿戴后,若背包内有宝物,选中的武将身上有空余宝物格,则将背包内与武将身上宝物类型不同的、品质最高的宝物中等级最高的宝物穿戴只武将宝物格中,若有相同品质相同等级的宝物,则穿戴靠前的宝物。

四、一键卸下

点击一键卸下后,武将身上穿戴的宝物将全部卸下放于背包中,直至背包放满后剩余宝物将不再卸下。

宝物获得

可通过宝物获得搜索出武将需要的宝物,每搜索一次则扣除相应的铜币,如未搜索到,则返还相应的铜币。

武将战斗

1、可通过调整阵法,来决定武将的出战状态,处于阵法中的武将即为出战武将;

2、武将的战斗是系统自动战斗,我们不能对武将出战进行指令操作;

3、当战斗中武将的生命值小于等于0时,武将阵亡,从战场消失,但并不影响下一次战斗;

任务系统

使用鼠标左键点击任务追踪区域的目标NPC或目标地点,就可以开启地图自动寻路功能。

当NPC头上显示蓝色叹号时,则表示可领取任务,显示蓝色问号则表示已完成任务,灰色问号表示为任务未完成正在进行中。

除了接取不同等级所产生的主线和支线任务外,我们平常还可进行日常任务,换取更多的经验和铜币,每日的日常任务数量是20次。

奖励找回功能是三天未登陆游戏所累积的日常任务,如果想得到这三天所累积的经验和铜币,那么就可消耗一定数量的元宝来找回失去的经验和铜币。